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BIO6 遊戲心得

目前入手BIO6來玩了
大致來PO一下遊戲心得畢竟是期待很久的遊戲 加上自己也是BIO6迷 除了0代、1代重製、射擊版和埃鳳版等因主機因素 之外都沒有錯過任何一款BIO遊戲 所以會用非常嚴格的眼光來看BIO6也是摸雞籠的事情 先說說優點好了 這次集結歷代男主角和惡意賣萌的JACK 對於老BIO6迷算是很有吸引力,畢竟用喜歡的角色玩起來也特別的HAPPY 劇情演出也是歷代BIO做得最好的 甚至可以媲美好萊屋動作大片水準的超高品質演出 系統上,這代的夥伴不再像五代一樣像個智障 也不像啟示裡打醬油除了當肉靶之外完全沒用處 而是不會被小兵殺死的肉靶(某種狀況下還是會死)、會殺敵的肉靶 還會幫忙打針爭取復活,算是非常好利用的AI夥伴 這代也改成了可移動射擊和主動體技發動 其實我玩過這麼多動作射擊遊戲,只覺得移動射擊是一種理所當然的東西 不過就算沒有也沒影響,各有各自的打法跟應對方式 所以也不知道那些靠杯要不要移動射擊的廚再想甚麼 至於主動體技也是同樣的認知 畢竟玩過絕命異次元,當然是有比沒有好 最值得一提的就是快速射擊,雖然會耗一格氣力 不過發動必中,而且敵人會硬直以至於可以發動體技 算是很方便的招式 優點講完了,接下來講缺點 BIO6最大一個缺點,就是視角做得非常無敵的爛 人物跟舊作比較起來,占據螢幕非常大的份量,導致出現大量的死角 有時候在玩的時候甚至不知道敵人已經在我旁邊,就莫名其妙被打中 人物動作操作也是一個大問題 不像歷代轉身鏡頭也跟著轉過來,導致有時候只是想向後退閃攻擊 人物卻轉個身,導致動作產生延遲,雖然說可以舉槍或按住X向後退 可是卻是非常的麻煩 而且如果要面對後方的敵人,那個轉身的延遲也會造成不小的危機 明明啟示就採用跟絕命異次元那樣的操作方式 BIO6不跟進,卻創了一個超自我感覺良好的爛操作 講白了點,轉身之後人物面對玩家的鏡頭 除了看海蓮娜跟ADA的ㄋㄟㄋㄟ之外,毫無任何的必要性 讓人覺得五代的9宮格真棒的的六代道具攔 這代捨棄的道具箱,所以人物最多就只有9格道具攔(武器另置) 說真的根本不夠用,也不能有效的累積子彈跟炸彈 滿了就滿了,看是要丟要吃隨便你 武器也是,不像九宮格可以上下左右直接切換武器 而是左右照順序切換武器,結果導致換武器超麻煩 武器一多還會忘記自己武器排在哪邊.... 這代敵人強化到難以置信的地步 最主要是他們會用極其無恥的方法讓玩家扣血 例如殭屍那萬惡的抓技 就算跳抓著地點離玩家有一兩個人寬,他媽的還是抓得到 趴在地上爬,要對殭屍發動被動體技時,從體技發動到擊中這0.1秒的時間 躺在地上的殭屍也抓得到玩家 遇到大量的怪的時候,就算發動被動體技,到擊中前也都有被其他殭屍抓住的危險 而且被抓住時QTE掙脫的時候,如果切入劇情,那劇情結束之後直接判定QTE失敗,直接大量扣血..... 人物血量才6格,被抓技抓到卻直接扣一格,之後再慢慢扣 歷代被抓到只要掙脫的快,幾乎都不會扣血 這代採用的血量設計著時有很大的問題,跟本是惱玩家用的 敵人強化,但是槍枝卻不能強化,遇到那種很硬的怪卻只能用爛槍去打 最靠杯的是除了打頭之外又幾乎沒甚麼硬直 歷代萬惡的散彈槍的吹飛技能趨近於零,大概只剩下機槍好用而已 沒有商店,沒有武器改造,這對動作射擊遊戲來講像話嗎? 例如教堂的奶子怪,第一次遇到竟然打到彈切還打不死 有人說要等奶子怪殺光所有路人再打比較快 可是我之後開簡單卻能夠在路人死光前打死奶子怪 一整個超詭異的..... 武器爛就算了,體技更是爛 主動體技跟本就像是搔癢一樣 打頭→被動體技至少還算得上打得死人,但是系統會誤判 有時候被動會出不來,白白浪費攻擊機會 有時候踩殭屍頭,卻會變成踢腿,然後就被趴地的殭屍抓 爛到已經懶得再講了 老卡這次把敵人弄得這麼強,莫過於要玩家去裝備技能 問題是第一輪沒點數買技能的情況下,耐性早就被這些不合理的問題給磨光了 加上技能只能裝三格,雖然可以切換技能格,可是只讓人覺得麻煩 真希望老卡出個更新檔之類的,不過太多要更新大概也更新不完吧.... 提出這麼多問題來講,主要這款遊戲是BIO6,對於歷代的老玩家 除了用最嚴格的眼光來看之外沒有其他選擇 今天老卡想砸自己的招牌,那我看他可以說是成功一半了 如果今天想殺爽爽打爽爽,那還是去玩BIO4、BIO5 如果想被嚇得尿褲子,那就去玩絕命異次元吧(雖然第二輪也是殺爽爽)
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