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黑画系列由darkmaya製作,以創用CC 姓名標示-非商業性-禁止改作 3.0 台灣 授權條款釋出。
此作品衍生自darkmaya。
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DmC-首輪遊戲心得

 第一點先講的就武器的部分
改變了歷代1顆鈕換武器的方法
這是則改成天使、惡魔武器各要按住一顆鈕才能使用(案件可自由配置)
一開始真的會很手忙腳亂的,要往敵人飛過去要按天使、飛過去要破防又要換按惡魔
不過為了解決這手忙腳亂的情況
製作團隊做的最佛心的事,就是是指令輸入是可以覆蓋的
假設今天按住天使武器,你要切換成惡魔武器,不需要先放開天使武器的按鈕再按惡魔武器
而是就算按住天使武器,你再按惡魔武器就會切換成惡魔武器
而在放開惡魔武器後,則會切換回天使武器
讓人方便對應各種不同的情況

武器除了大劍、天使惡魔武器各有兩種,鐮刀、手裡劍;斧、拳套
槍則有三把,不過最後一把槍我覺得根本是打醬油的,亂戰的時候實用性不大
每把天使惡魔武器各有優缺點,天使的鐮刀和手裡劍攻速快範圍廣,可是攻擊力差
由其手裡劍應該是全武器攻擊力最弱的,不過他的O攻擊非常優秀
丟出手裡劍可以定住敵人,所以對付只能用天使武器打的怪
就丟手裡劍定人、然後切回鐮刀砍會比較有效率
不過手裡劍的全範圍攻擊很好拿評價就是了

斧頭和拳套也是各有各的好用,由其是使用惡魔迴避後(會提升攻擊力),斧頭的攻擊力會變得非常無恥XD
可惜拳套沒有歷代拳套萬惡的飛踢,算是可惜了點

雙槍,不解釋;散彈,口、口X、口、口X連續輸入,你家的但丁就會飛到天上去了
第三把槍射出去按口X會爆炸,不過目前我除了拿來打小天使之外都沒怎麼用,畢竟地面上敵人直接砍比較快

來聊聊敵人
這次敵人總類也不算少,不過除了某些怪之外,好像也都是沙包罷了,基本上非限制用特武的敵人都沒甚麼難度,也是有些例外啦
我個人最討厭的就是刺蝟老鼠,雖然用大劍就行,可是跳來跳去又有鋼體+爆走,打起來實在麻煩
牠的變化型天使屬性和惡魔屬性的老鼠反而還好對付
可是有一關要同時對付天使和惡魔屬性的老鼠,就得不停的切換屬性來對付牠們
簡簡單單套個屬性限制,就讓單純打怪增加了些變化性跟戰術性,這點值得稱讚
不只是老鼠,後期就會常常面臨附數屬性限制的怪物來個大混戰
這時候麻煩的反而是在天上飛的小天使跟哈比了,暗箭難防啊~

基本上DmC的Devil Hunter跟前四代比起來應該算是最低的,不過因為套用了屬性對應的問題
讓戰鬥產生了不少的樂趣性跟變化性(包含機車的部分)
至於喜不喜歡就見仁見智了,我是還滿喜歡的

場景的話
最近老米實在是很喜歡跳跳樂,所以DmC也幾乎都在跳跳樂.......
不過至少不會像"大丈夫萌大奶"那款一樣會跳到腦羞,所以應該還好....
場景美術真的很優秀,LIMBO空間有種詭譎的美感,我還滿喜歡的
而且場地也很豐富、市街、上下顛倒的城市、電子世界、科技大樓、地獄
畢竟劇情也讓但丁他們到處趴趴造,所以活動範圍也不再局限於森林或古堡裡了

基本上目前DmC給我的感覺都在水準之上
但是美中不足的就是
BOSS戰做的實在太爛了
全20章包含最終BOSS只有6隻王而已
更慘的是打法也都差不多
BOSS的招式也都才那幾招,基本上要無傷勝利拿SSS連段都不是什麼太大的問題
像第一隻BOSS,就算我開son of sparda,打起來除了皮厚、多了一招之外沒什麼太大的差異
更慘的是堂堂魔帝的打法竟然跟試玩版那隻蟲一樣.......
回想起初代DMC那精彩的魔帝戰我就淚目啊........
小兵圍毆亂戰難度還比BOSS戰高,而且打起來還比較有趣......

最後就講人設吧,也就反廚最關心也最愛靠腰的地方
不講最早的設定,只講正式版所呈現的新但丁
畢竟製作團隊至少也會聽取玩家心聲做修正
看到新但丁在遊戲中的表現
讓我覺得比舊但丁更多了一份人味
會想復仇、會罵髒話、會為了夥伴赴湯蹈火、為了夥伴受傷感到不甘心、憤怒
而且個性也是個老實的乖孩子,
其實說穿了就是美國電影常出現的那種正派男主角
雖然不像舊但丁那麼三八俏皮可愛又帥氣,但是新但丁他也有他吸引人的地方

到現在還在靠杯新但丁長相怎樣怎樣的
大概就像看到小鷹那顆布丁頭就把他當成殺人放火強姦犯的流氓那樣的膚淺

整體上來講,比4代還要好玩些吧,至少不用關卡倒著跑
而且也不會光靠一把武器就能破關,雖然不像3、4代但丁有風格切換這樣的玩法
但是靠天使惡魔武器,也能讓玩家玩出玩家自己的風格

然後比真北斗無雙好玩太多了

是說無限飛翔的BUG我還是用不出來
該不會PS3版的其實有修掉了吧.............


以上
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